← NegoMacy English Türkçe

Privacy

NegoMacy · effective 2026-11-08 · operated by AE WORKS LTD (company no. 17462103, Suite 11222, 5 Brayford Square, London E1 0SG), England and Wales · contact studiostrgame@gmail.com

This page says what the game stores about you, why, for how long, and how to delete it. It describes what the software does; it is written to be read, not to be skimmed past.

The short version

What is stored, and for how long

WhatWhyHow long
A display name you typeSo the other players know who holds which realmUntil you delete your account or guest identity; a match's copy of it is anonymised at that moment
A username and a password (accounts only)To sign in from another deviceUntil you delete the account. The password is never stored — only a one-way hash of it
An e-mail address (accounts only; asked for when you register), and whether and when you verified itTo verify it, to reset a forgotten password, to confirm a new address, to tell you when your password or address changes, and so the operator can reach you about your account. Announcements (such as a new map or a tournament) are mailed only if you turn them on, when you register or later on the Account screen; every mail has a link that turns them off. No adsUntil you delete the account. The operator's staff can see it; it is never shown to other players
Codes mailed to you, and when mail was sentA six-digit code proves you hold the mailbox (verification, password reset, a new address). It is kept only as a one-way hash, with its expiry and, for a change of address, the new address until you confirm it. When each mail went, what kind, and whether it was delivered (never its text or your address), to limit how many can be sent and to see that mail worksA code until used, replaced or expired (15 minutes; 24 hours for verification); the record of sends 30 days. All of it goes when you delete the account
The language your mail is written in, and whether (and since when) you want announcement mail (accounts only)So mail reaches you in your language, and announcements go only to people who asked for themUntil you change it or delete the account. The link in any mail, or the Account screen, turns announcements off at once
Mailings from the operator's staff: the subject and text of an announcement or a notice, who on the staff sent it and to how many peopleSo it can always be checked what was sent, by whom and why. Which of them went to you is in the record of sendsKept with the staff's action log; it holds no address. Your rows in the record of sends go after 30 days or when you delete the account
Recovery codes (accounts only)A second way back in, for when you cannot reach your e-mailUntil used or the account is deleted; stored as one-way hashes
Session tokensTo keep you signed in on a deviceGuests: 90 days from last use. Accounts: 30 days, or 7 days idle. Stored as one-way hashes; the token itself stays on your device
Your orders in a match while the round is openTo resolve the roundThis working copy is cleared when the round resolves; what you handed in is then kept as in the next row
The moves you make in a match: your orders, the secret decisions beside them, the offers you make and how you answer offers, with the board as your realm saw it each roundTo keep the match's record, and to study and improve the computer opponents: the operator compares, away from the game, how players decided with what the computer would have done from the same position. The moves are stored without names; what the study produces is counts, never a name or a message. The opponents never change during a matchWith the match's record, until it is deleted 90 days after the match ends. Deleting your account unties them from you at once: they are no longer linked to your name, username or e-mail
Messages you send to another playerSo the conversation survives a reconnect or a server restartUntil the match's record is pruned, 90 days after it ends. Deleting your account blanks the text of every message you sent
Messages you send to another player outside a match, and those sent to youSo the recipient can read them in their inbox, and so you both see your conversation90 days. If the recipient deletes a message, or blocked you before you sent it, it is gone for them, but you still see it in your conversation until the 90 days are up. Deleted at once if either of you deletes their account. The sender is never told whether a message was read, deleted or blocked. Download my data lists every message you sent, and the ones you received that you still see
A report you file about another player: its category and the reason you typedFor moderationAs messages. Whether a person currently reviews reports is stated in the report dialog; by default they are stored and not reviewed
Your match history: world, realm, outcome, place, rounds, scoreShown on your profileUntil you delete your account. Anyone who opens your profile sees your recent matches, except those you played with your name hidden, which only you see; it names no other person
Your profile: level, badges, totals, the avatar and country you chose, a supporter badge or avatar frame if you bought one, and a motto if you write one (one line, at most 60 characters)So other players can see who you are in the gameUntil you delete your account; the motto until you change or clear it. Anyone can open your profile. Any signed-in player can report your motto: it is then hidden from everyone but you at once, and stored with the report
Your conversation with a player you report — only if you tick “share our conversation”So a moderator can see what happenedThe messages between the two of you from your time in that seat (at most 50), until 90 days after the report is decided, or 180 days after it was filed if it is never decided; deleted sooner with the match's own record, 90 days after the match ends. Blanked if the sender deletes their account
A warning, a mute (you cannot send messages for a set number of days), a suspension or a ban on your account, the reason the moderator gives, and an appeal you writeTo enforce and review moderation decisionsKept as the record of the decision; your appeal text is blanked if you delete your account
Notes a moderator writes on a report, an appeal or a decision, and a second moderator's review of itSo moderation decisions can be checked by someone other than the person who took themKept with the case. They are the operator's working notes and are not part of “Download my data”
A purchase you make in the Android app (accounts only, and only while the shop is open): which product, when it was granted, Google Play's order number, and a one-way hash of Google's purchase tokenSo what you bought is yours on every device you sign in on, and the same purchase cannot be claimed twice. Purchases buy looks only, never an advantage in a matchUntil you delete your account; then the order number is removed, and the hash and the product stay so the purchase cannot be claimed by anyone else
For a rewarded ad you chose to watch: a one-way hash of its random ticket, what it was for (one more Smart Plan use, or a solo match's XP doubled, and which match), when the ticket was issued and when Google confirmed the ad, and Google's transaction number for that confirmation. Also, for every finished match, the career XP it brought you, kept with the match's badge factsSo a reward is given only for an ad Google confirms, only once, and at most 8 times a dayThe ticket and the transaction number until 90 days after the ticket was issued, or until you delete your account or guest identity if that is sooner. That a solo match started with the extra Smart Plan use stays with the match's record, 90 days after it ends; the XP a match brought you, until you delete your account
NegoMacy+ (accounts only): for a subscription, its Google Play purchase token, the plan, its state and the period Google says is paid; for a gift of NegoMacy+, who gave it to whom, which gift and when, and a one-way hash of its purchase token; the Plus time a gift or a loyalty reward gave you; each monthly guest pass you used, with its room and month; whether you keep your name off the list of top gift-givers; and, for a 24-hour trial a rewarded ad opened, which theme, avatar or map and until whenTo give you NegoMacy+ while it is paid, renew or end it as Google Play reports, give each gift and reward once, keep the guest pass to one a month, and show your gift rankUntil you delete your account (a gift you gave stays on the receiver's side without your name; a gift you received stays with the giver without yours). Guest passes 13 months; trials with their reward ticket, 90 days
Your House (Hanedan), if you found or join one: its tag, name, description, banner and joining rule; who is in it and with which role; invitations and requests to join; when you were in which House (the House history); the points and medals your matches brought it; and, for fair play, how often two people who share or shared a House finished a match together and whether either took the other's land (numbers only)To run the House, show its page and its board, and to spot fellow members who play to let each other winAnyone can see a House's tag, name, description, members and medals. Until you delete your account: then you leave your House, and your membership, requests, history, points and fair-play counts are deleted at once. History rows of a House you left go 90 days after you left
Honours after a match (which player you honoured and who honoured you, no text), the weekly medals you earned, your Season Pass progress (points, matches counted, the rewards you claimed) and the looks you wearTo count the Season Pass and the medals, and to show your looks on your profileUntil you delete your account. Others see your medals and your looks; who honoured whom is not shown to anyone
For an online room where realms are drawn: your first and second choice of country, the secret the draw used, and your draw priority (how many draws in a row you missed your first choice)To make the draw fair and checkable, and to put first next time whoever missed outYour choices and priority are never shown to the other players. Choices are kept while the room exists; the priority until you delete your account
That you accepted the Terms of Use, which version, and whenSo the game asks you only once before you play with other peopleUntil you delete your account or guest identity
Your friends and friend requests (accounts only), and whether a friend is onlineSo you can find and invite your friendsUntil either of you removes the friendship or deletes their account. Only accepted friends see whether you are online; other players can find you by your display name in player search
For conquest badges: per finished match, which provinces your realm took and whose capital it took (as identifiers only), and the date each badge was first earnedTo award badges such as “Conqueror of Paris”Until you delete your account. A match you played with your name hidden is left out of what others see
The players you blocked, and whenSo their messages stay hidden from you in every match, and you are not seated together in a new roomUntil you lift the block, or either of you deletes their account. A blocked player is not told; a player you blocked while their name was hidden stays nameless in your list
For your badges: per finished match, counts of what your realm did (sabotage, unrest, agents caught, landings, sea battles), whether you played in Simple or Pro, against other people or not, and the match's lengthTo count your badgesUntil you delete your account. Numbers only; a match you played with your name hidden is left out of what others see
Simple or Pro: how you chose to see a match (accounts only)So the same view follows you to another deviceUntil you change it or delete the account
Which platform you play on (web, Android, iOS)To know which app a session belongs toWith the session. The app version is sent with each request so an outdated app can be told to update; it is not stored
Gameplay counters, only if the operator switches them onTo see whether matches finish and how long rounds take14 days. Counts and durations only: the table has no column for text, names or identifiers

Ads

The game is free to play. The operator can switch ads on or off at any time from the server; the game ships with them off. Someone who bought “No ads” never sees one. When ads are on:

While ads are off none of this happens: Google's ad software is not started, no consent form is shown and nothing goes to Google. The apps still contain that software, because ads are switched on from the server, not by an app update.

Purchases

The Android app can sell a few things that change how the game looks to you or how your profile looks to others — no ads, a supporter badge and avatar frames, board looks, an avatar pack. None of them gives any advantage in a match. They are sold only while the operator has the shop open, only through Google Play, and only to a signed-in account.

What is not collected

Who can see what

During a match the other players see your realm and the messages you send them, not your name. When the match ends, the name each realm was played under is shown once to the people in that match (the end-of-match reveal; nobody can opt out), and after that only the game's prepared phrases can be sent there. Anyone who opens your profile sees your name, avatar, level, badges, totals, recent matches (not the ones you played with your name hidden) and your motto. The operator's staff, each with their own account and a second sign-in factor, can see accounts, match results, reports, restrictions and purchases. No staff member can read your private messages, except a conversation a player chose to share with a report they filed; every such reading is recorded, and every action a staff member takes is written to a log with their name and reason. Google sees only what is described under Ads and Purchases. Mail is sent through the operator's own mailbox at its web-hosting provider, Kebirhost, which processes it on the operator's behalf: its mail server receives the address, the subject and the text of each mail (a code, a notice or an announcement) to deliver it, and nothing else from the game. Staff with the owner's role can list addresses with the date of registration, the mail language and the announcement choice, to send a notice or an announcement; every such mailing is written to the log with their name and reason. Whether reports are currently reviewed by a person is shown in the report dialog in the game.

Deleting your data

In the app: tap your picture at the top of the main menu, then Privacy → Delete account on your profile (a guest: Account → Delete account). It takes effect immediately on the server: your name, username, e-mail and motto are removed, your name is removed from every seat you held, your sessions and recovery codes are deleted, your match history is deleted, the moves you made in matches are no longer linked to you, and the text of every message, report and appeal you wrote is blanked. You leave your House, and your Season progress, honours, medals and draw priority are deleted. Your username becomes available again. This cannot be undone. Instructions and a fallback are at negomacy.com/delete-account.

A match you are in when you delete keeps going for the other players, with your seat shown as "deleted player".

What Google holds — your advertising ID and Google's ad data, your Google Play purchase history — is Google's: reset the advertising ID in the phone's settings, and see Google's privacy policy for the rest.

To see what is stored about you first: Profile → Privacy → Download my data gives you all of it as one file.

Children

The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect anything from them. It contains free-text messaging between the players of a match, with a word filter, blocking and reporting; there is no age verification. Ads, when on, are asked for with a maximum content rating of “Teen”.

Security

Connections are encrypted (HTTPS/WSS). Passwords, session tokens, seat credentials, recovery codes and mailed codes are stored only as one-way hashes; mail leaves over an encrypted connection. The server keeps its database on its own disk. A backup is taken every 6 hours and only the newest 28 are kept (about 7 days). A copy of the backups is also kept on a second server of ours in Germany for at most 7 days.

Changes

If this page changes, the date at the top changes. The current version is always at this address.


Gizlilik

NegoMacy · yürürlük 2026-11-08 · işletmeci AE WORKS LTD (company no. 17462103, Suite 11222, 5 Brayford Square, London E1 0SG), England and Wales · iletişim studiostrgame@gmail.com

Bu sayfa oyunun sizinle ilgili neyi, neden, ne kadar süre sakladığını ve nasıl sileceğinizi söyler. Yazılımın gerçekte ne yaptığını anlatır.

Kısaca

Ne saklanır, ne kadar süre

NeNedenSüre
Yazdığınız görünen adDiğer oyuncular hangi krallığı kimin tuttuğunu bilsin diyeHesabınızı ya da misafir kimliğinizi silene kadar; o anda maçlardaki kopyası anonimleştirilir
Kullanıcı adı ve parola (yalnızca hesaplar)Başka cihazdan giriş içinHesabı silene kadar. Parola hiç saklanmaz; yalnızca tek yönlü özeti saklanır
E-posta adresi (yalnızca hesaplar; kayıt olurken istenir) ve doğrulayıp doğrulamadığınız, ne zamanAdresi doğrulamak, unutulan şifreyi sıfırlamak, yeni adresi onaylamak, şifreniz ya da adresiniz değişince size haber vermek ve işletmecinin hesabınızla ilgili size ulaşabilmesi için. Duyurular (yeni bir harita ya da turnuva gibi) yalnızca siz açarsanız gönderilir: kayıt olurken ya da sonra Hesap ekranından; her e-postada onları kapatan bir bağlantı vardır. Reklam yokHesabı silene kadar. İşletmecinin personeli görebilir; diğer oyunculara asla gösterilmez
Size e-postayla gönderilen kodlar ve e-postaların ne zaman gönderildiğiAltı haneli bir kod, e-posta kutusunun sizde olduğunu kanıtlar (doğrulama, şifre sıfırlama, yeni adres). Yalnızca tek yönlü özet olarak, son geçerlilik zamanıyla ve adres değişikliğinde onaylayana kadar yeni adresle saklanır. Kaç e-posta gönderilebileceğini sınırlamak ve e-postanın çalıştığını görmek için her e-postanın ne zaman, hangi türde gittiği ve teslim edilip edilmediği (metni ya da adresiniz asla)Kod kullanılana, yenisi gelene ya da süresi dolana kadar (15 dakika; doğrulamada 24 saat); gönderim kaydı 30 gün. Hesabınızı silince hepsi silinir
E-postalarınızın yazıldığı dil ve duyuru e-postası isteyip istemediğiniz, ne zamandan beri (yalnızca hesaplar)E-postalar size kendi dilinizde ulaşsın ve duyurular yalnızca isteyenlere gitsin diyeSiz değiştirene ya da hesabı silene kadar. Herhangi bir e-postadaki bağlantı ya da Hesap ekranı duyuruları hemen kapatır
İşletmeci personelinin gönderimleri: bir duyurunun ya da bildirimin konusu ve metni, personelden kimin gönderdiği ve kaç kişiye gittiğiNeyin, kim tarafından, neden gönderildiği her zaman denetlenebilsin diye. Hangisinin size gittiği gönderim kaydındadırPersonelin işlem kaydıyla birlikte saklanır; adres içermez. Gönderim kaydındaki satırlarınız 30 gün sonra ya da hesabınızı silince silinir
Kurtarma kodları (yalnızca hesaplar)E-postanıza ulaşamadığınız gün için ikinci bir geri dönüş yoluKullanılana ya da hesap silinene kadar; tek yönlü özet olarak
Oturum belirteçleriCihazda oturumu açık tutmak içinMisafir: son kullanımdan 90 gün. Hesap: 30 gün ya da 7 gün hareketsizlik. Tek yönlü özet olarak; belirtecin kendisi cihazınızda kalır
Tur açıkken maçtaki emirlerinizTuru çözmek içinBu çalışma kopyası tur çözülünce silinir; verdiğiniz emirler bundan sonra bir alttaki satırdaki gibi saklanır
Maçta yaptığınız hamleler: emirleriniz, yanlarındaki gizli kararlarınız, yaptığınız teklifler ve tekliflere verdiğiniz cevaplar; her tur ülkenizin gördüğü tahtayla birlikteMaçın kaydını tutmak ve bilgisayar rakipleri incelemek ve geliştirmek için: işletmeci, oyunun dışında, oyuncuların nasıl karar verdiğini bilgisayarın aynı durumda ne yapacağıyla karşılaştırır. Hamleler adsız saklanır; incelemeden çıkan yalnızca sayılardır, hiçbir zaman bir ad ya da mesaj değil. Rakipler maç sırasında hiç değişmezMaçın kaydıyla birlikte, maç bittikten 90 gün sonra silinene kadar. Hesabınızı silmek bağı hemen koparır: hamleler artık adınıza, kullanıcı adınıza ya da e-postanıza bağlı olmaz
Başka oyuncuya gönderdiğiniz mesajlarKonuşma yeniden bağlanmada ve sunucu yeniden başlatmada kaybolmasın diyeMaç kaydı bitiminden 90 gün sonra silinene kadar. Hesabınızı silmek gönderdiğiniz her mesajın metnini boşaltır
Maç dışında başka bir oyuncuya gönderdiğiniz ve size gönderilen mesajlarAlıcı gelen kutusunda okuyabilsin ve ikiniz de konuşmanızı görebilesiniz diye90 gün. Alıcı bir mesajı silerse ya da siz göndermeden önce sizi engellemişse, mesaj onun için yok olur; siz 90 gün dolana kadar konuşmanızda görmeye devam edersiniz. İkinizden biri hesabını silerse hemen silinir. Gönderene mesajın okunduğu, silindiği ya da engellendiği söylenmez. Verilerimi indir, gönderdiğiniz her mesajı ve size gelenlerden hâlâ gördüklerinizi listeler
Başka oyuncu hakkında yaptığınız şikâyet: kategorisi ve yazdığınız gerekçeModerasyon içinMesajlar gibi. Şikâyetlerin şu anda bir kişi tarafından incelenip incelenmediği şikâyet penceresinde yazar; varsayılan olarak saklanır, incelenmez
Maç geçmişiniz: dünya, krallık, sonuç, sıra, tur sayısı, skorProfilinizde gösterilirHesabı silene kadar. Profilinizi açan herkes son maçlarınızı görür; adınızı gizleyerek oynadığınız maçlar hariç, onları yalnızca siz görürsünüz. Başka kimsenin adı geçmez
Profiliniz: seviye, rozetler, toplamlar, seçtiğiniz avatar ve ülke, satın aldıysanız destekçi rozeti ya da avatar çerçevesi, yazarsanız bir söz (tek satır, en çok 60 karakter)Diğer oyuncular oyunda kim olduğunuzu görebilsin diyeHesabı silene kadar; söz, değiştirene ya da silene kadar. Profilinizi herkes açabilir. Giriş yapmış her oyuncu sözünüzü bildirebilir: o an sizin dışınızda herkesten gizlenir ve bildirimle birlikte saklanır
Şikâyet ettiğiniz oyuncuyla konuşmanız — yalnızca “konuşmamızı paylaş” işaretlenirseBir moderatör ne olduğunu görebilsin diyeO koltuktaki süreniz boyunca ikiniz arasındaki mesajlar (en çok 50), şikâyet karara bağlandıktan 90 gün sonrasına kadar; hiç karara bağlanmazsa şikâyetten 180 gün sonrasına kadar; maçın kaydıyla birlikte, maç bittikten 90 gün sonra daha erken silinir. Gönderen hesabını silerse boşaltılır
Hesabınıza verilen uyarı, susturma (belirli gün sayısı boyunca mesaj gönderemezsiniz), askıya alma ya da yasak, moderatörün yazdığı gerekçe ve yazdığınız itirazModerasyon kararlarını uygulamak ve gözden geçirmek içinKararın kaydı olarak saklanır; hesabınızı silerseniz itiraz metniniz boşaltılır
Bir moderatörün bir şikâyete, itiraza ya da karara yazdığı notlar ve ikinci bir moderatörün bunu gözden geçirmesiModerasyon kararları, kararı verenden başka biri tarafından denetlenebilsin diyeDosyayla birlikte saklanır. İşletmecinin çalışma notlarıdır; “Verilerimi indir” dosyasında yer almaz
Android uygulamasında yaptığınız bir satın alma (yalnızca hesaplar, yalnızca mağaza açıkken): hangi ürün, ne zaman verildiği, Google Play sipariş numarası ve Google satın alma anahtarının tek yönlü özetiSatın aldığınız şey giriş yaptığınız her cihazda sizin olsun ve aynı satın alma iki kez kullanılamasın diye. Satın alınanlar yalnızca görünümdür; maçta hiçbir avantaj vermezHesabınızı silene kadar; sonra sipariş numarası silinir, özet ve ürün başkası kullanamasın diye kalır
İzlemeyi seçtiğiniz bir ödüllü reklam için: rastgele biletinin tek yönlü özeti (hash), ne için olduğu (bir Akıllı Plan hakkı daha ya da tek kişilik bir maçın XP'sinin iki katı, ve hangi maç), biletin ne zaman verildiği ve Google'ın reklamı ne zaman doğruladığı, ve Google'ın bu doğrulama için verdiği işlem numarası. Ayrıca biten her maçın size kazandırdığı kariyer XP'si, maçın rozet bilgileriyle birlikteÖdül yalnızca Google'ın doğruladığı bir reklam için, bir kez ve günde en fazla 8 kez verilsin diyeBilet ve işlem numarası, bilet verildikten 90 gün sonrasına kadar; hesabınızı ya da misafir kimliğinizi daha önce silerseniz o zamana kadar. Tek kişilik bir maçın ek Akıllı Plan hakkıyla başladığı bilgisi maçın kaydıyla birlikte, maç bittikten 90 gün sonrasına kadar; bir maçın kazandırdığı XP, hesabınızı silene kadar
NegoMacy+ (yalnızca hesaplar): bir abonelik için Google Play satın alma jetonu, plan, durumu ve Google'ın ödendiğini söylediği dönem; bir NegoMacy+ hediyesi için kimin kime, hangi hediyeyi ne zaman verdiği ve satın alma jetonunun tek yönlü özeti (hash); bir hediyenin ya da sadakat ödülünün size verdiği Plus süresi; kullandığınız her aylık konuk geçişi, odası ve ayıyla; adınızı en cömert hediye verenler listesinin dışında tutup tutmadığınız; ve ödüllü bir reklamın açtığı 24 saatlik bir deneme için hangi tema, avatar ya da harita olduğu ve ne zamana kadar sürdüğüNegoMacy+'ı ödendiği sürece vermek, Google Play'in bildirdiği gibi yenilemek ya da bitirmek, her hediyeyi ve ödülü bir kez vermek, konuk geçişini ayda bir ile sınırlamak ve hediye rütbenizi göstermek içinHesabınızı silene kadar (verdiğiniz bir hediye alanın tarafında adınız olmadan kalır; aldığınız bir hediye verenin tarafında sizin adınız olmadan kalır). Konuk geçişleri 13 ay; denemeler ödül biletiyle birlikte 90 gün
Bir Hanedan kurduysanız ya da birine katıldıysanız: etiketi, adı, açıklaması, sancağı ve katılma kuralı; kimin hangi görevle içinde olduğu; katılma davetleri ve istekleri; hangi tarihte hangi Hanedanda olduğunuz (Hanedan geçmişi); maçlarınızın ona kazandırdığı puanlar ve madalyalar; ve adil oyun için, aynı Hanedanı paylaşan ya da paylaşmış iki kişinin kaç kez aynı maçı bitirdiği ve birinin ötekinin toprağını alıp almadığı (yalnızca sayılar)Hanedanı yürütmek, sayfasını ve sıralamasını göstermek ve birbirini kazandırmak için oynayan üyeleri fark etmek içinBir Hanedanın etiketini, adını, açıklamasını, üyelerini ve madalyalarını herkes görebilir. Hesabınızı silene kadar: o an Hanedanınızdan ayrılırsınız; üyeliğiniz, istekleriniz, geçmişiniz, puanlarınız ve adil oyun sayılarınız hemen silinir. Ayrıldığınız bir Hanedanın geçmiş kayıtları ayrılışınızdan 90 gün sonra silinir
Maç sonundaki onurlandırmalar (kimi onurlandırdığınız ve sizi kimin onurlandırdığı; metin yok), kazandığınız haftalık madalyalar, Sezon Geçidi ilerlemeniz (puanlar, sayılan maçlar, aldığınız ödüller) ve taktığınız görünümlerSezon Geçidini ve madalyaları saymak, görünümlerinizi profilinizde göstermek içinHesabınızı silene kadar. Madalyalarınızı ve görünümlerinizi başkaları görür; kimin kimi onurlandırdığı kimseye gösterilmez
Ülkelerin kurayla dağıtıldığı bir çevrim içi odada: birinci ve ikinci ülke tercihiniz, kuranın kullandığı gizli değer ve kura önceliğiniz (birinci tercihinizi üst üste kaç kurada kaçırdığınız)Kurayı adil ve denetlenebilir yapmak, kaçıranı bir sonraki sefer öne almak içinTercihleriniz ve önceliğiniz öteki oyunculara hiç gösterilmez. Tercihler oda durdukça, öncelik hesabınızı silene kadar saklanır
Kullanım Koşulları'nı kabul ettiğiniz, hangi sürümü ve ne zamanBaşka insanlarla oynamadan önce yalnızca bir kez sorulsun diyeHesabınızı ya da misafir kimliğinizi silene kadar
Arkadaşlarınız ve arkadaşlık istekleri (yalnızca hesaplar), bir arkadaşın çevrimiçi olup olmadığıArkadaşlarınızı bulup davet edebilmeniz içinİkinizden biri arkadaşlığı kaldırana ya da hesabını silene kadar. Çevrimiçi olduğunuzu yalnızca kabul ettiğiniz arkadaşlar görür; diğer oyuncular sizi oyuncu aramada görünen adınızla bulabilir
Fetih rozetleri için: biten her maçta ülkenizin aldığı bölgeler ve başkentini aldığı ülke (yalnızca kimlik numarası olarak) ve her rozetin ilk kazanıldığı tarih“Paris Fatihi” gibi rozetleri vermek içinHesabınızı silene kadar. Adınızı gizleyerek oynadığınız maçlar başkalarının gördüğünden çıkarılır
Engellediğiniz oyuncular ve ne zamanMesajları her maçta sizden gizli kalsın ve yeni bir odada bir araya oturtulmayasınız diyeEngeli kaldırana ya da ikinizden biri hesabını silene kadar. Engellenen oyuncuya söylenmez; adı gizliyken engellediğiniz bir oyuncu listenizde adsız kalır
Rozetleriniz için: biten her maçta ülkenizin yaptıklarının sayıları (sabotaj, isyan, yakalanan ajan, çıkarma, deniz savaşı), Basit mi Profesyonel mi oynadığınız, başka insanlarla oynayıp oynamadığınız ve maçın uzunluğuRozetlerinizi saymak içinHesabınızı silene kadar. Yalnızca sayılar; adınızı gizleyerek oynadığınız maç başkalarının gördüğüne katılmaz
Basit ya da Profesyonel: maçı nasıl görmeyi seçtiğiniz (yalnızca hesaplar)Aynı görünüm sizi başka cihaza da izlesin diyeDeğiştirene ya da hesabı silene kadar
Hangi platformda oynadığınız (web, Android, iOS)Oturumun hangi uygulamaya ait olduğunu bilmek içinOturumla birlikte. Uygulama sürümü her istekle gönderilir ki eski uygulamaya güncelleme gerektiği söylenebilsin; saklanmaz
Oyun sayaçları, yalnızca işletmeci açarsaMaçların bitip bitmediğini ve turların ne kadar sürdüğünü görmek için14 gün. Yalnızca sayılar ve süreler: tabloda metin, ad ya da tanımlayıcı için sütun yoktur

Reklamlar

Oyun ücretsizdir. İşletmeci reklamları sunucudan istediği an açıp kapatabilir; oyun reklamlar kapalı olarak gelir. “Reklamsız” satın alan biri hiç reklam görmez. Reklamlar açıkken:

Reklamlar kapalıyken bunların hiçbiri olmaz: Google'ın reklam yazılımı başlatılmaz, onay formu gösterilmez, Google'a hiçbir şey gitmez. Uygulamalar bu yazılımı yine de içerir, çünkü reklamlar uygulama güncellemesiyle değil sunucudan açılır.

Satın almalar

Android uygulaması, oyunun size nasıl göründüğünü ya da profilinizin başkalarına nasıl göründüğünü değiştiren birkaç şey satabilir: reklamsızlık, destekçi rozeti ve avatar çerçeveleri, tahta görünümleri, bir avatar paketi. Hiçbiri maçta herhangi bir avantaj vermez. Yalnızca işletmeci mağazayı açtığında, yalnızca Google Play üzerinden ve yalnızca giriş yapmış bir hesaba satılır.

Toplanmayanlar

Kim neyi görür

Maç sırasında öteki oyuncular adınızı değil, ülkenizi ve onlara gönderdiğiniz mesajları görür. Maç bitince her ülkenin hangi adla oynandığı o maçtaki kişilere bir kez gösterilir (maç sonu perdesi; bunun dışında kalınamaz) ve ondan sonra orada yalnızca oyunun hazır cümleleri gönderilebilir. Profilinizi açan herkes adınızı, avatarınızı, seviyenizi, rozetlerinizi, toplamlarınızı, son maçlarınızı (adınızı gizleyerek oynadıklarınız hariç) ve sözünüzü görür. İşletmecinin, her biri kendi hesabı ve ikinci bir giriş doğrulamasıyla çalışan personeli hesapları, maç sonuçlarını, şikâyetleri, kısıtlamaları ve satın almaları görebilir. Hiçbir personel özel mesajlarınızı okuyamaz; yalnızca bir oyuncunun yaptığı şikâyetle birlikte paylaşmayı seçtiği konuşma bunun dışındadır; her okuma kaydedilir ve personelin yaptığı her işlem, adı ve gerekçesiyle bir kayda yazılır. Google yalnızca Reklamlar ve Satın almalar bölümlerinde anlatılanları görür. E-postalar, işletmecinin web barındırma sağlayıcısı Kebirhost'taki kendi e-posta kutusu üzerinden gönderilir; Kebirhost bunu işletmeci adına işler: e-posta sunucusu her e-postanın adresini, konusunu ve metnini (bir kod, bildirim ya da duyuru) teslim etmek için alır, oyundan başka hiçbir şey almaz. Sahip rolündeki personel, bildirim ya da duyuru göndermek için adresleri kayıt tarihi, e-posta dili ve duyuru tercihiyle listeleyebilir; her gönderim adı ve gerekçesiyle kayda yazılır. Şikâyetlerin şu anda bir kişi tarafından incelenip incelenmediği oyundaki şikâyet penceresinde yazar.

Verilerinizi silmek

Uygulamada: ana menünün üstündeki resminize dokunun, sonra profilinizde Gizlilik → Hesabı sil (misafirseniz: Hesap → Hesabı sil). Sunucuda anında uygulanır: adınız, kullanıcı adınız, e-postanız ve sözünüz kaldırılır, adınız tuttuğunuz her koltuktan kaldırılır, oturumlarınız ve kurtarma kodlarınız silinir, maç geçmişiniz silinir, maçlarda yaptığınız hamlelerin size bağı kopar, yazdığınız her mesajın, şikâyetin ve itirazın metni boşaltılır. Hanedanınızdan ayrılırsınız; Sezon ilerlemeniz, onurlandırmalarınız, madalyalarınız ve kura önceliğiniz silinir. Kullanıcı adınız yeniden alınabilir olur. Geri alınamaz. Adımlar ve alternatif yol: negomacy.com/delete-account.

Silme anında içinde olduğunuz bir maç diğer oyuncular için sürer; koltuğunuz "silinmiş oyuncu" olarak görünür.

Google'ın elindekiler — reklam kimliğiniz ve Google'ın reklam verileri, Google Play satın alma geçmişiniz — Google'ındır: reklam kimliğini telefonun ayarlarından sıfırlayın, geri kalanı için Google'ın gizlilik politikasına bakın.

Önce hakkınızda ne saklandığını görmek için: Profil → Gizlilik → Verilerimi indir hepsini tek dosyada verir.

Çocuklar

Oyun 13 yaş altına yönelik değildir ve onlardan bilerek hiçbir şey toplamaz. Maç oyuncuları arasında kelime filtresi, engelleme ve şikâyet ile serbest metinli mesajlaşma vardır; yaş doğrulaması yoktur. Reklamlar açıkken en fazla “Genç” (Teen) içerik derecesiyle istenir.

Güvenlik

Bağlantılar şifrelidir (HTTPS/WSS). Parolalar, oturum belirteçleri, koltuk kimlik bilgileri, kurtarma kodları ve e-postayla gönderilen kodlar yalnızca tek yönlü özet olarak saklanır; e-postalar şifreli bağlantıyla çıkar. Sunucu veritabanını kendi diskinde tutar. Her 6 saatte bir yedek alınır ve yalnızca en yeni 28 yedek tutulur (yaklaşık 7 gün). Yedeklerin bir kopyası, Almanya'daki ikinci sunucumuzda en fazla 7 gün tutulur.

Değişiklikler

Bu sayfa değişirse üstteki tarih değişir. Güncel sürüm her zaman bu adrestedir.